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Text File  |  2022-11-05  |  5KB  |  144 lines

  1. |Fantasy Scene-Members League
  2.  
  3.  
  4.                             by Freak of NFA
  5.                          and Aladdin Sane/iNDi
  6.  
  7. RIGHT!  You've had bloody poxy Fantasy Football and Fantasy Cricket,
  8. Babes, Soap Stars and God knows what else, so here's the start of the
  9. ultimate Fantasy League - The Fantasy Scene Members League!
  10.  
  11. To participate in this little compo (send three pints of your own blood,
  12. or five pints of somebody else's - AS) each "manager" should select five
  13. people from the following groups, and send their teams in to us at The
  14. Word.  Week by week we'll review what they've done and total up your
  15. points to see who's won.
  16.  
  17. The groups you can select your Fantasy Scene Members from are:
  18.  
  19.                     Carnage
  20.                     Data Division
  21.                     EclipX
  22.                     Eltech
  23.                     Gaspipe
  24.                     L.O.C
  25.                     L.S.D
  26.                     N.F.A
  27.                     Neø
  28.                     Quantum Inc
  29.  
  30. Or you can select any two iNDi's for the price of one (that was MY idea
  31. - AS) Scene Member, but you are not allowed more than FOUR iNDi's in
  32. your team, sound good?  Here's how you score points...
  33.  
  34.            =================================================
  35.            Activity                                    Score
  36.            =================================================
  37.  
  38.            Releases Completely New Production          + 100
  39.  
  40.            Releases Commercial Production              + 500
  41.  
  42.            Releases New Part in Series                 +  70
  43.  
  44.            Completes Production ON TIME!               + 100
  45.  
  46.            Production gets Good Review in Mag          +  50
  47.  
  48.            Production gets Poor Review in Mag          -  30
  49.  
  50.            Player is busted by F.A.S.T                 -1000
  51.  
  52.            Is responsible for the downfall of
  53.            Western Civilisation (Tricky! - AS)         +9999
  54.  
  55.            Releases Bugged Production                  -  30
  56.  
  57.            Fails to Rectify bug in next Issue          -  60
  58.  
  59.            Has a girlfriend (BASTARD! - AS)            +  50
  60.  
  61.            Is married                                  +  40
  62.  
  63.            Is a Babe                                   + 150
  64.  
  65.            Appears on TV/Radio/Magic Lantern           + 400
  66.  
  67.            Is photographed with Elvis, Lord Lucan      +5000
  68.            AND Shergar, in Atlantis
  69.  
  70.            Remembers your Birthday                     +  50
  71.  
  72.            Fails to return correct number of disks     -   5
  73.  
  74.            Forgets to Write                            -  20
  75.  
  76.            Buys an Original Title                      + 100
  77.  
  78.            Buys a full Shareware Title                 +  80
  79.  
  80.            Dates Aladdin Sane                          +9999
  81.  
  82.            Dates Aladdin Sane WILLINGLY!                WINS
  83.            BUT must be a babe! - see elsewhere
  84.  
  85.            Is better looking than Freak/NFA            +   0
  86.  
  87.            Buys PD from Telescan Software              - 100
  88.  
  89.            Buys PD from an NFA-approved house          + 100
  90.  
  91.            Sends Coverdisks as wares                   -  50
  92.  
  93.            Is abducted by Aliens                       +2000
  94.  
  95.            Is brought back by Aliens for being
  96.            too Fucking ugly                            -2000
  97.  
  98.            =================================================
  99.  
  100. |The Rules...
  101.  
  102.  
  103.  
  104. 1.  Only one person in any team from any group.
  105.  
  106. 2.  Teams must be sent to The Word before July 1st 1995.
  107.  
  108. 3.  Points must be claimed by the Team Managers.
  109.  
  110. 4.  Point Claims will be scrutinised by the Organisers.
  111.  
  112. 5.  Each Point Claim sheet should be accompanied by *TWO* articles for
  113.     a future issue of The Word.
  114.  
  115. 6.  The Organisers decision is final, so no arguing.
  116.  
  117. 7.  Managers can claim "percentages" of scores for their players, for
  118.     example:  If the player is not quite a babe, the manager can still
  119.     claim points, at the discretion of the judges.
  120.  
  121. 8.  Only one prize is available, we don't know what it is yet, but we'll
  122.     let you know eventually.
  123.  
  124. |How to Claim your Points...
  125.  
  126.  
  127.  
  128. Send us a list (on paper or disk) of all the points that you want to
  129. claim for your players, *AND* all the minus points that you want to see
  130. marked against other nominees that may appear on other teams (The
  131. accepted teams will appear in TW).
  132.  
  133. For example, if you know that another entrant has a certain member on
  134. his team, and that person releases a bugged title, tell us so that we
  135. can knock points off his/her total and so increase your chances of
  136. winning.
  137.  
  138. Remember, it's up to you to Claim points for your team and to hack away
  139. at the points for everyone else.
  140.  
  141. Compo will run (forever - at least it'll seem like that) until the start
  142. of December, to give the lucky (?) winner a nice prezzie for Crimble.
  143.  
  144.